モンスターハンターは普通のRPGとは違って、エンディングを目指してストーリーを追うという形ではなく、モンスターを狩猟する世界で暮らす、というのを体験するゲームなので、どこまでプレイしたらゲームがおしまいという区切りがある訳ではないですが、実装されてるクエストを全部プレイしたり、出てくる敵(ボス)キャラを全て倒すってのだけでも軽く数百時間はかかりそうなボリュームです。
ものすごいボリュームですが、プレイする側は好きな部分から好きな様にプレイすればいいので、あまりやらされている感は感じません。
多人数でわいわいやるのが一番楽しいゲームですが、一人でやっても十分面白いモンスターハンター。PSPで遊べるゲームを探すなら、候補に入れてみたいゲームです。
ものすごいボリュームですが、プレイする側は好きな部分から好きな様にプレイすればいいので、あまりやらされている感は感じません。
多人数でわいわいやるのが一番楽しいゲームですが、一人でやっても十分面白いモンスターハンター。PSPで遊べるゲームを探すなら、候補に入れてみたいゲームです。
ソロプレイと協力多人数プレイができるモンスターハンターですが、協力プレイを主眼において開発されてたために過去のシリーズでは一人でプレイするのは苦行に近いところがありました。一人でプレイしてると、モンスター達はみんな自分だけを狙ってくるのだから、当たり前と言えば当たり前。
モンスターハンターの魅力には、「さまざまな種類のボスキャラを倒す!」「いろんな武器や防具を揃える」ってのがあります。 PS2とPSPにPC、全部合わせると7作?以上になるモンスターハンターシリーズは、基本的なシステムはそのままに、少しずつ改良、追加を重ねて今の姿になっています。バランスがおかしかった部分は改良されたり、以前の敵キャラも少しずつ変化をつけて再登場したり、新しい武器や防具、それに伴うスキルが実装されたり、というのを何度も繰り返した結果、モンスターハンターP2Gは相当なボリュームになっています。
モンスターハンターの魅力には、「さまざまな種類のボスキャラを倒す!」「いろんな武器や防具を揃える」ってのがあります。 PS2とPSPにPC、全部合わせると7作?以上になるモンスターハンターシリーズは、基本的なシステムはそのままに、少しずつ改良、追加を重ねて今の姿になっています。バランスがおかしかった部分は改良されたり、以前の敵キャラも少しずつ変化をつけて再登場したり、新しい武器や防具、それに伴うスキルが実装されたり、というのを何度も繰り返した結果、モンスターハンターP2Gは相当なボリュームになっています。